BAD PIG LABS衰豬研究所

Blender 3D 建模

建模、打光、算圖。

Blender 3D 建模、材質、燈光與渲染的實用入門。

工作坊內的 3D 打印機

示意圖片: disinterpreter / CC BY-SA 2.0

形式
短期課程
節數
8 節 × 90 分鐘
適合年級
中二至中六
人數
12–24 位學生

學生會做甚麼

  • 建立硬表面物件模型
  • 套用材質與燈光
  • 輸出一張作品集圖像
  • 為遊戲引擎準備資產

工具

  • Blender
  • Reference boards
  • Render farms

學生依參考圖建立硬表面物件,然後打燈、渲染,成為作品集圖像。重點是乾淨的幾何與清晰的外形。

最後的資產會匯出至遊戲引擎,讓學生了解由 Blender 到 Unity 的過程中哪些東西會保留。

本課程可因應不同年級、節數及人數調整。歡迎索取包含逐節大綱的課程建議書。

語言: 英語或廣東話
地點: 貴校或香港仔 M21

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課程流程

需求

一起確定學生人數、時間表,以及完成作品應有的樣子。

製作

學生分組處理真實簡報,每節開始時由導師講解關鍵知識。

測試

團隊按限制量度成果,並記錄失敗的地方和原因。

展示

公開示範、簡短匯報,以及每位學生貢獻的紀錄。

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