Blender 3D 建模
建模、打光、算圖。
Blender 3D 建模、材質、燈光與渲染的實用入門。

示意圖片: disinterpreter / CC BY-SA 2.0
- 形式
- 短期課程
- 節數
- 8 節 × 90 分鐘
- 適合年級
- 中二至中六
- 人數
- 12–24 位學生
學生會做甚麼
- 建立硬表面物件模型
- 套用材質與燈光
- 輸出一張作品集圖像
- 為遊戲引擎準備資產
工具
- Blender
- Reference boards
- Render farms
學生依參考圖建立硬表面物件,然後打燈、渲染,成為作品集圖像。重點是乾淨的幾何與清晰的外形。
最後的資產會匯出至遊戲引擎,讓學生了解由 Blender 到 Unity 的過程中哪些東西會保留。
本課程可因應不同年級、節數及人數調整。歡迎索取包含逐節大綱的課程建議書。
語言: 英語或廣東話
地點: 貴校或香港仔 M21
課程流程
需求
一起確定學生人數、時間表,以及完成作品應有的樣子。
製作
學生分組處理真實簡報,每節開始時由導師講解關鍵知識。
測試
團隊按限制量度成果,並記錄失敗的地方和原因。
展示
公開示範、簡短匯報,以及每位學生貢獻的紀錄。
相關課程
遊戲與 3D · 中二至中六
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